Le Black Jack
Le
Blackjack est un jeu de carte très populaire dans les
casinos. Ses origines viendraient du jeu de cartes
français le « vingt-et-un »
appelé « Chemin de Fer
» ou « La Ferme Française ».
Il serait joué depuis le XVIIe siècle.
Règles
du black Jack
Le
croupier dispose
entre ses mains de 6 paquets de cartes mélangées.
Avant que celui-ci ne distribue les cartes, chaque joueur choisit en
double cliquant sur la pile de jeton, variant entre 1 €, 5
€, 10 €, 25 €, 50 €, 100 €
ou de 500 €, le montant qu'il souhaite parier et ensuite il
doit placer ses paris. Après avoir placé ses
mises de jeu, le joueur peut cliquer sur le bouton "JOUER".
Dès que le croupier distribue les cartes, il n'est plus
possible
pour le joueur de retirer les sommes pariées.
Le but du Black Jack est d'atteindre la somme 21 ou d'en être
le plus proche possible en additionnant toutes les cartes
reçues par le croupier. Le joueur gagnera la main si ce
dernier possède un total équivalent à
21 ou plus élevé que celui du croupier mais ne
dépassant pas 21. Si le montant total du joueur est
égal à celui du croupier, chacun reprendra sa
mise de départ. Chaque carte possède la valeur du
chiffre inscrit dessus. Les figures, soit le valet, la reine et le roi
ont chacune une valeur de 10. L'as donne le choix d'être
compté comme 11 ou comme 1 en fonction des autres cartes.
Le joueur reçoit 2 cartes face découverte. Il lui
sera possible de redemander autant de cartes qu'il le désire
en prenant le risque de dépasser 21. Le croupier
reçoit aussi deux cartes, une face découverte,
l´autre cachée. La carte cachée du
croupier le restera jusqu´à ce que le joueur
finisse sa main.
Après
cela, le croupier retourne sa carte "cachée". Si la valeur
de sa main est comprise entre 17 et 21, il doit "rester",
c'est-à-dire qu'il ne peut plus reprendre de carte. Si la
valeur est égale ou inférieure à 16,
il doit continuer
à prendre des cartes jusqu´à ce
qu´il obtienne 17 ou plus. S´il dépasse
21, le joueur gagne.
Le joueur gagne la partie si la valeur totale de sa main est
supérieure à la main du donneur tout en ne
dépassant pas 21. Toutes les mains totalisant une valeur
inférieure à celle du croupier sont perdantes.
Les mains de valeur identiques sont considérées
comme une
égalité ou un "push", et le joueur reprend sa
mise de départ.
Si le joueur obtient
Black Jack (ce qui correspond à un 10 ou une figure avec un
As), il remporte 1 fois et demie sa mise à moins que le
croupier reçoive également un Black Jack. Dans ce
cas là, c'est "push".
"DOUBLER"
Le joueur peut cliquer sur le bouton "DOUBLER" après avoir
reçu ses deux premières cartes. Cette option
double automatiquement la mise initiale et sert
automatiquement une troisième carte face
découverte.
Le joueur ne peut plus recevoir d'autres cartes. Il est possible de
doubler uniquement lorsque le joueur reçoit ses deux
premières cartes ou après avoir
partagé son jeu.
"SEPARER"
Si le joueur reçoit les deux premières cartes
avec la même dénomination, il lui est possible de
partager sa main en deux mains différentes. Cette option
place automatiquement un pari égal au pari initial sur
chacune des deux mains. Chaque main sera alors jouée
indépendamment.
"SE RENDRE"
Le joueur peut cliquer sur le bouton "SE RENDRE" après avoir
reçu ses 2 premières cartes. Cette
opération permet au joueur d'arrêter la phase de
jeu et de récupérer la moitié ou sa
mise pariée.
Le jeu reprend ensuite son cours normalement.
"ASSURANCE"
Si la carte avec face découverte du croupier est un As, le
joueur a la possibilité de prendre un pari avec "ASSURANCE".
Cela correspond à parier la moitié du pari
original, cela assure le joueur de ne pas perdre son pari si le
croupier a une main contenant un 10 ou une figure en plus de l'As
découvert. Si la main du croupier correspond bien
à un As et à un 10, le joueur gagne 2 fois et
demi la mise de son Assurance (ce qui correspond à garder sa
mise initiale et sa mise de l´assurance). Si la carte
cachée du croupier a une valeur de moins de 10, le joueur
perd son pari d´assurance et la partie continue normalement.
En cas d'assurance le joueur ne peut ni doubler, ni séparer.
"Push" ou
"Egalité":
Il y a égalité quand le croupier et le joueur ont
le même compte dans leur main respective. Lors d'une
égalité, personne ne perd et le joueur reprend sa
mise de départ.
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